ウマ娘 メジロドーベル(ナイスネイチャ)採用育成デッキでレースで勝てるランクA+を目指そう
こんにちわ、まくごです。
タウラス杯を通じて個人的に手ごたえのあったメジロドーベル採用デッキについてザックリ解説していく記事です。
このデッキは
完凸SSRキタサン(フレ枠)+完凸SRメジロドーベルの高いトレーニング効果
+3凸~完凸スピードSR複数枚(もしくはイベSSR)により
スピSSスタB~A パワーB~A根性D~賢さC~
金スキル2~ 白スキルいくつか取得
程度のステータスを目指すデッキ。必須SSRは完凸キタサン+完凸メジロドーベル
なお因子はスタミナ18推奨(適宜パワーに振ってもよし)
メジロドーベルを採用しているが配布SRナイスネイチャもほぼ同じ性能をしているためフレ枠+イベスペ+イベネイチャで6枠中3枠は完凸を用意でき比較的ローコストで強いステータスのウマ娘育成が期待できる。
(自分はイベスペネイチャを採用してないので各自検証願いたい)
フレ枠に完凸キタサン置いてるトレーナーはオグリの食べるニンジンくらいたくさん生えてるので適当に引っこ抜いてきましょう。
取得スキルが少ないのでチームレースで高ポイントを出すかはわからないが
タウラス杯グレードA優勝はできたので参考なれば幸い。
多分短距離以外はこのデッキでいい感じな気がします(要検証)
基本構成
キタサン(フレ枠)+メジロドーベル+クリーク+スピSR3枚
クリークは円弧のマエストロ用。うちのクリークは2凸なので完凸SRであればより上振れが期待できると思われる。
スピSRは得意率の高いスイープトウショウとキングヘイローを優先採用したい。
編成をいじる場合スピSRとクリークを適宜変更。例えば差しであればパワーカード、全身全霊用シナリオチケゾーを採用するとよさげ。
過去記事にざっくりSRサポカード雑感書いてあるので参考にどうぞ。
育成方針
基本的にスピードトレーニングを叩く。ジュニア級は根性以外でサポートが集まっているところも叩きつつ絆上げ(特にスピードカードとドーベル)
優先度はスピ>>>賢さ>スタミナ>パワー>根性
パワーのスピードトレーニングで上げるデッキであるので、スピ以外を叩くときは
・スピード以外はなるべく複数人集まってるときのみ叩くようにする。
・叩くなら施設レベルが上がる4回以上を意識する。
・回復はお休みでお祈りする。
やる気調整はイベント。イベントの選択肢は根性が上がるものを選択。
クラシック級年末にステACCEDくらいだとかなり上振れを感じる(あくまで参考)
絆が上がったらスピードに集まって上振れを期待。スピードがSに到達した当たりで他のトレーニングにサポが分散するのを祈りつつ叩く。
合宿は普段とは逆に 賢さ、スタミナ、根性を叩く(サポが集まっているとこ)
ただスピードやパワーが友情で光って効果が高い場合(スピ40以上とか)は叩く。
レースは14~17戦程度出走。この辺は目標取得スキル数と相談。
育成成果
このデッキを採用して自身初のA+ウマ娘を育成できました!
他タウラス杯決勝メンバーはこちら
おわりに
もしかしたら東京2400mだったから輝いた可能性・・・もあるけど好スタッツの育成ができることには違いないと思うので参考になれば幸い。
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